小技巧2-(原)判断动画播放完毕的方法

FLASH CS3   2008-11-06 10:09   阅读150   评论3  
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       flash游戏中,会调用不少的动画特效。比如rpg游戏中的技能魔法效果等。这个时候就有个问题,比如很多技能效果,是要等到技能动画播放完毕之后才能处理下一个动作或操作。这个时候就有一个判断动画播放完毕的问题。

非常感谢greenidea的提示~~~~~咳,简单的问题竟然被自己想复杂了,在此特更正如下:

function fun()
{
 trace(mc.currentFrame);
    trace("动画播放完毕!");

}
mc.addFrameScript(mc.totalFrames-1,fun);

对 addFrameScript 的这个未公开的方法使用也错误,这次再经过测试确认无误~!在此特此更正!

                                                                                                                               时间:2008-11-18 晚

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